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无脑小游戏里的政治学
知道这些游戏毫无意义,却一边痛骂“脑残游戏”,一边掏出手机,打开《愤怒的小鸟》。 抛开一切高尚目的,游戏能够反映社会背景和现实。例如,《大富翁》诞生于上世纪30年代,当时正是美国经济大萧条时期,它很好地迎合了人们期冀一夜暴富的心理;《Risk》诞生于50年代,折射出整个社会<<上一页 下一页>>
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