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乐高:孩子的梦


          财经文摘2014年第1
          乐高:孩子的梦
          
                    共1页
                      电子时代的到来,彻底清洗了传统玩具业。iPad、PSP、Xbox等一批批电子产品取代了传统的玩偶、积木,成为了不少孩子的童年伴侣。但对于传统玩具业巨头的代表——丹麦著名玩具厂商乐高公司(LEGO)而言,前景仍是一片辽阔。2005年,乐高开始在拼装体验之外植入新的流行元素和故事线玩具,将玩具从制造业转变为文化创意产业。星球大战、指环王、蝙蝠侠等好莱坞题材和城市、科技等创造性内容纷纷进入乐高世界。2006年后,乐高又与麻省理工学院共同开发“Mindstorms NXT”机器人组件,将电脑编程操控与塑胶积木结合在一起,吸引了全球各地大批科技爱好者。“创新不会在一夜之间发生,而是一系列有序事件的结果。”正是有了这样一番探索,乐高玩
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