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大作游戏 键鼠要给力

这些侧重点不应该是“东西可以发光”或“造型比较怪异”,一个游戏产品一定是懂游戏的人开发出来,给一部分玩游戏的人用的产品。一个产品不可能满足所有游戏和玩家的需求。像当年很经典的微软IE3.0设计很简单,抓起来很舒服,其实鼠标的速度并不快,胜任当年的游戏足够了。但现在的《魔兽
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