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Android游戏互不兼容为哪般
M处理器则缺少统一的技术规范,不同的GPU厂商都坚持自己的纹理压缩标准格式且互不兼容,这就苦坏了游戏开发商和用户,前者好不容易开发出一款游戏,还得针对不同GPU进行优化,而后者在下载游戏时必须选对和自己手机匹配的游戏版本,否则就会出现贴图错误甚至无法运行的问题。 主流纹理<<上一页 下一页>>
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