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RPG游戏的困境

中盘左右已经熟悉了游戏的方方面面,如果缺乏意料之外的刺激,既定的奖励机制已无法达到玩家增长的心理期望值。很多游戏在游戏中盘让主要角色“妖魔化”,试图让玩家产生心理动荡进而加强对游戏的投入,而玩家一早就猜到有这种发展了。   《最终幻想》召唤兽的设定成功地把玩家的热情拴
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