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动画之“动”

据需要对具体参数进行改变),使得这种“分配动态”的理念与传统动画模式相比不是那么显而易见。无论是否有计算机技术的介入,动画运动的“人工”形成方式都可以看做是对运动进行“分解——分配——再生成”的过程,这种“人工”充分体现着动画运动创造者对动态和时间的自主把握,亦即是
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