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动画之“动”
所得影像对立了起来,提示我们从实拍影像的对立面来寻找、归纳动画运动的特性。众所周知,实拍技术是摄像机对真实运动的记录,实拍影像中的运动主体和运动必须具备现实存在性才能够被摄像机捕捉。而与之相反,动画所能呈现的运动是人工创造的,它的目的是制造一种运动的假象,因此这种运<<上一页 下一页>>
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