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电影《饥饿游戏》中人物眼神表达的微观之美
“制造”了火海,以电脑制作的火球、猎犬,尤其是其他“贡品”的牺牲来烘托恐惧效果。除了尽量还原丛林真实环境,强调封闭的空间感,导演要求高低的落差,让画面的纵深更加丰富,起初许多人以为洞穴中的戏是在好莱坞的摄影棚拍摄的,但其实剧中三分之二的篇幅是在丛林、熔岩、洞穴这样的<<上一页 下一页>>
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