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对电影《诡影游戏2》设计艺术的解读
以和电影院的3D效果相提并论。导演更是用高清的慢镜头对电影的丛林战中爆炸的经过进行了生动的设计,在丛林中奔跑的人物、被炸断的树枝这些形象都经过镜头进行了最逼真形象的表现,每个物象的设计都是恰到好处,快慢结合的镜头语言营造出了一种更为经常的氛围。电影中莫里亚蒂教授和福尔<<上一页 下一页>>
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