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从窥视到闯入:3D电影的艺术美学之思

强烈对比,使观众不仅看不到旁人,心理上也很难反向意识自己。观影者的视觉被定位在景框之间的联结中,好似进入一种不断受召唤的“催眠”过程,从而进一步加深了窥视体验。然而,尽管观众可以尽情窥视,却总不能穿透电影的一层幕布。3D电影的出现,拓展了体验的边界,改变了以“窥视”为
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