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由日本动漫进行的文化反思

上电影屏幕。因此,广义上的动漫产业,除了动画制作,还包括动画作品的流通和商业化等二次利用相关产业,具体有电视台、电影公司、广告公司、出版社、玩具制造商、DVD销售公司、音乐制片公司、游戏制作商等。拥有如此庞大市场的动漫产业能够成为日本经济的支柱产业之一也就不足为奇了。在
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