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20世纪日本影视动画产业经营模式透析
时,只制作该部分肢体的运动效果,面部和身体则采用静止画面;(6)简化对口形:把动画角色的口型简化为闭合、张大和介于两者之间的动作等三种;(7)复用原画:将同一张原画反复用于多个镜头;(8)短镜头。这些方法的运用将原本每集需要1万张以上原画工作量压缩到了不到2 000张,革命性地<<上一页 下一页>>
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