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声音的3D

并提出的IOSONO系统也是一种好方法。其原理是基于惠更斯原理演变而来的波场合成(Wave Field Synthesis)原理。波场合成是一种空间声音合成技术,用于创造虚拟声学环境。它通过大量单独驱动的扬声器合成出“人工”波振面。这些波振面似乎从一个点声源发出,但这个声源是个不存在的虚声源或想象的
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