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儿童玩iPad 身心俱受伤

,但儿童只是面对一个无生机的机器;看似可以选择答案、方式、路径,需要动脑,但实际都是程序设计员设计好的,只有是否、对错或成功与失败两种结局,儿童被动地跟着程序,思维发展受到限制;看似或真实或虚拟的画面内容、色彩和声音非常丰富,儿童注意力非常集中,但这大多是被动注意,
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