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小小垃圾桶在超市角色游戏中的“疏”和“导”

篮子去超市购物,但买回来一大堆东西摊在了娃娃家里,东西堆得到处都是;而由于购物频繁,大量的超市货物被卖光了——把大型的超市生成在角色游戏中,我们怎样让这个超市的物品良性地促进娃娃家的游戏发展呢?怎么样处理这些游戏中的滞留物品呢?用什么方式可以让游戏中的物可以流动和回收
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