人类命运的审判者 六十岁哥斯拉归来
部影片投资高达20亿日元。前作中的大部分怪兽悉数登场,且将经典的特摄皮套结合了CG技术(Computer Graphics的英文缩写,意指计算机视觉设计技术),创造出了不输好莱坞电影的视觉效果。但影片最终票房并不理想,仅有12.6亿日元,观赏人次约100万,是历代作品中的倒数第三名。启示:人类对科技文明的反思电脑特效的冲击、消费者对电影欣赏角度的改变等原因,导致了哥斯拉系列的没落,东宝公司也在完成《哥斯拉:终极战役》后表示,五至十年内不再拍摄哥斯拉系列电影。但事实正如北村龙平导演预料的一样,“影迷们不会相信这个消息,哥斯拉仅仅需要度假休息一下罢了。”十年后,在哥斯拉六十岁寿辰之际,第29部哥斯拉系列电影再次被好莱坞搬上银幕。早在1956年“哥斯拉”第一次登陆美国时,《娱乐周刊》一位影评人曾说:“哥斯拉,一个来自海洋深处的远古巨兽,被氢弹辐射导致变异,然后把东京烧成一片灰烬。然而,它就像金刚一样,是一个令人为之悲伤的角色。人们谈论它时
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