先知
之后,随着动作慢慢地被连串起来,心头的恐惧转变成兴奋。又是几块飞盘被几个根本连重量都承受不了的cam给拔飞了,只有一块承受住了跳跃测试:这里需要打bolts。再下去,当我全身绷紧地站在一个内角地形处,发现这就是我在2001年到达的最高点,比路线的一半高度稍高一些。突然一股很强大的失落感排山倒海地笼罩了我。几年前我用来下撤的cams还在那里,就在我原先放的地方,但是我却站在一个完全不同的地方,我现在变成检视我年轻时代英雄气概的观看者。使用从下往上的优势,彻底埋葬了我的onsight梦想,但是它却给予“先知”一个崭新的生命。除了几个短暂的部分,我基本上已经找出路线上所有的动作,游戏正式开始!九年第六次2010年6月,Jason和我回到优胜美地来完成我们的工作。和2001年开始这计划的风格完全相反,我们从路线的最上方垂降到最下方。我早已进入了战斗模式,小裂缝“顶级美女”也开始变得可能了。我先是把它拆成几个区块来攀爬,不过每一个段落都让我觉得到
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