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T台上的电光幻影
的二维服装转换成具有立体影像的效果。早在1960年代,更多的工业技术和建筑设计风格被运用到了服装设计当中,立体切割和剪裁技术就是其中的佼佼者。设计师们通过对服装面料进行二次加工(镂空或雕花)使服装看上去更具独特性。到了六十年代后期,“嬉皮”风格逐渐向当初更流行的“朋克”过<<上一页 下一页>>
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