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艺术与技术的时空交睫
画片的时间,就足够拍成四、五部同样长度的普通动画片。 五、小 结 为了超越宣纸与笔墨的表达形式,而又不失传统水墨的精神内核,需要在全方位考察现阶段国内外数字绘画的基本状况、工具与材料的使用与开发状况、相关研究团体和创作实践的基础上,总结归纳现阶段数字绘画的利弊成<<上一页 下一页>>
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