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动画电影中期制作的流程及重要性
鼻手等器官进行分部模型,继而保证在不同的场合和情况下,让角色顺利的做出各种表情和动作。如果说整部动画是一棵大树那么造型设计就是这棵大树的主干。 三、动画场景设计 动画是时间和空间相结合的艺术,在某种意义上说明了动画的场景设计与一般的图画中的场景的作用的区别[1]。<<上一页 下一页>>
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