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黏土定格动画视觉语言的实证研究

调试动画故事情节丰富性和视觉秩序的平衡。用“场面调度”丰富长镜头内涵,以“意识流”语言拓展隐藏更深的精神空间。剪辑过程用“情节点法”演绎故事不同段落,引发剧情冲突,以“三幕架构”运作影片制编。
  实验结果证明:黏土定格动画模仿参照某些创作与设计,像调整和组合光线、线
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