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黏土定格动画视觉语言的实证研究

始终存在动画师欲表现和受技术局限的矛盾。如何制作偶型的骨架和材质的选择是解决这问题的焦点。用拼装和浇铸偶型以及调配器官法和选择适度的材料,可缓解分镜头脚本所要求的行为与偶型的肢体、情感语言所产生矛盾。这不仅解决了信息承载的最基本问题,也始终是偶型行为语言产生的一个技
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