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浅谈AE在非线性编辑中的使用

立灯光和摄像机来模拟真实的空间。要开启3D合成模式,须在时间线面板中单击图层右边的立方体按钮。这样图层就会出现Z轴。如要制作一个立方体,先建立6个面图层,开启3D属性,新建一个摄像机。逐个设置每个面的位置和旋转属性,并通过摄像机的缩放和变换属性观察镜头,使其围成立方体。初学
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