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浅谈AE在非线性编辑中的使用

图形。通过材质编辑器为其赋予属性,如金属的玻璃的甚至原图色的,需要一定的max基础,这里不再细说(具体方法可参考《印象3ds MAX/AE影视包装技术精粹》)。做关键帧动画渲染输出。输出时选择图像序列,不然生成的动画将带有背景层,不能和其他画面叠加。将输出的动画通过AE调入与其他素材片
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