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“同人”:娱乐的力量

躲避版权纠纷并从中牟取暴利的商业行为。这种状况,究其本质,是因为目前国内的动漫文化仍然只是一种小众趣味的次文化,作为一种新兴的文化产业,其市场运作与监督管理的方式和方法都不完善成熟,才使许多不法商家钻了空子。而在更具规范性的影视文化产品市场,一旦牵扯到版权问题,就不会那么轻易的不了了之了。例如,以2005年上映的电影《无极》为题材而创作的同人视频短片——《一个馒头引发的血案》,就因侵犯版权等问题被原制作方告上了公堂。该短片在视频网站上发布后,就迅速走红于各大网络社交平台,其声势之大、影响之广,知名度甚至远远超越了原作电影《无极》。与同人展会上的二次创作相比,《一个馒头引发的血案》背后包含的问题更加复杂。其所展现出来的,是普通观众对包括电影制作团队、影片监审机制乃至起到辅助补充作用的影评制度在内的一整套文化生产机制的不满,同时也是对其背后隐藏的大众“专业”、“权威”话语体系及精英/大众的对立逻辑的
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