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基于3DS MAX场景生长动画的设计与实现

个能大大提高我们工作效率的插件,聚光制作的一个生长插件是当前非常热门的场景生长插件。我们通过3DSMAX中运行脚本来安装插件,最终该生长插件的界面如图11所示。插件中主要通过几种变换命令来实现模型的生长,将这几种变换命令合理地进行组合即可产生多种生长方式,以下介绍这几种变换命
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