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基于3DS MAX场景生长动画的设计与实现
“移动”复选框,在轴的复选框中选Z轴,运动持续时间与时间间隔都设置为10,即是10帧,而距离即是建筑物拔起的高度,这里会根据系统原先设计的单位大小而定。最终我们点击面板中的“创建”,即可完成这次拔动的生长动画。如果拔起的高度、速度不是我们预期的结果,这时可以选中刚产生的所<<上一页 下一页>>
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