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基于3DS MAX场景生长动画的设计与实现

,也类似于空中的起重机吊装,把一个建筑物分成几个大版块,它们从空中悬浮着飘过来。然后这几个大版块如同立体的“俄罗斯方块”,从天空自动地落下、拼合,组成一座或几座完整的建筑[3]。当前生长动画又有一些更加神奇的演化,此时建筑材料被演绎成一群好奇的蜜蜂,朝着某个深深吸引它们
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