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基于粒子群算法的子阵合成

个接收机,从而有效地降低系统成本和实现复杂度。常用的子阵合成分为三类:无重叠均匀合成、部分重叠均匀合成和非均匀合成。考虑到测角模糊及易实现性,实际中较常用的为非均匀合成。现有的很多算法都是从天线方向图出发,以其主副比为适应度函数,利用遗传算法或者PSO等优化算法进行全局
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