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基于粒子群算法的子阵合成

阵数N和子阵规模,即子阵包含阵元数的范围[1,Lsmax],学习因子c1和c2,最大进化代数T,种群数N,粒子起始位置和速度以及速度边界[-vdmax,vdmax]。随机产生N个粒子,并计算其适应度值,当前自身的最优值Pbest,从初始种群中找到最优的适应度值作为全局最优值Gbest。⑵ 更新粒子速度和位置,计算当前粒
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