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基于粒子群算法的子阵合成
合成和非均匀合成。对于无重叠均匀合成,由于合成后得到的子阵的等效相位中心间距大于半波长,从而导致测角模糊。对于部分重叠均匀合成,虽然可以通过调整重叠的阵元数来避免栅瓣的出现,但重叠共用的阵元也同时增加了硬件的复杂度。非均匀合成是通过改变各个子阵的方向图来破坏子阵的周<<上一页 下一页>>
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