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计算机图形学“体验式”教学体系的研究与实践

阶段。我们将以上方法总结为“编程实践”、“图形软件应用”和“理论学习”三结合法。三结合法中的“编程实践”摒弃了传统的“算法验证”环节,让学生通过调用及组织OpenGL中的“图形命令”实现预定的真实感图形效果,使得学生直接面向可视化的算法结果,这一举措让学生从繁琐低效的算法编
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