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起底《植物大战僵尸》
围绕在两种玩家之间,以达成微妙的平衡:足够的内容以及渐进的难度曲线,使休闲玩家可以进入游戏,并在很长的一段时间内享受游戏的乐趣;而核心玩家则能在合理的时间内进入到“具有难度”的部分,以满足他们对挑战的需求。极致的简单范乔治曾担心没有充足长期的意志力来完成项目,“我有<<上一页 下一页>>
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