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起底《植物大战僵尸》

争中,有时少就是多。”这款游戏的确把“减法”这一设计思想发挥到了极致,上手极其简单,但是,越往下走就越考验玩家的智慧与策略。《植物大战僵尸》面市半年后,《愤怒的小鸟》再次验证了这条定律,那家名叫Rovio Mobile的芬兰公司也凭借它们这第52款游戏,从濒临停业的边缘奇迹般地复活,
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kasj20131610

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