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放开那只鸟!

主要原因是2013年11月17日一名Reddit(最大的英文宅男论坛)用户在一个死了又死的iOS自虐游戏名单里提到了这款游戏,引起了一些爱好者的关注。一个多月之后,经过一段起伏的曲线后,游戏下载开始直线上升,直至登顶。所以,这一切看似伟大的成就背后只有两个字:运气。如果不是恰好被宅男论坛用户发现,如果不是被推荐进自虐游戏名单,如果不是恰好有那么一伙无聊的宅男玩家抱着自虐的心态去试玩,如果不是有玩家恼羞成怒以致用铁锤砸烂手机并上传至视频网站,如果没有众多玩家散播的一系列让人捧腹的吐槽视频……随便缺少一个如果,《Flappy Bird》都不会有今天。那些看到《Flappy Bird》火起来便潜心研究该游戏如何成功,并希望得出一套万能方法论的游戏设计师、互联网精英们大概可以歇歇了,哪有那么多的“因为……所以……”。《Flappy Bird》的玩法并不新鲜,变态难度的自虐模式也不鲜见,所谓成就挑战、自我超越、社交分享与比拼之类的分析不是没有道理,但是多数游戏都具
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kasj20140515

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