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贪食“企鹅”的不可理喻

对万科总裁郁亮做培训,直言微信上的腾讯小游戏,画面玩法都很简单,为什么能流行,就是因为充分挖掘了社交分享功能,满足人渴望认同、渴望炫耀的内心。一心提升品牌的腾讯,胃口并没有自己基因里的低俗,而停下以高雅为名的扩张。“泛娱乐”战略更像是一个“泛文化”战略程武身为腾讯互娱副总裁,及内容与版权业务部总经理。按他的思路,泛娱乐就是以“IP”(知识产权)为核心,也就是凭借经典内容经典形象,像美国的漫威那样,因为创造了经典的美国队长、绿巨人、钢铁侠、雷神等动漫人物形象,培养了万千粉丝,才有后来《复仇者联盟》席卷全球15.1亿美元票房的成功,以及后续各种电视剧、游戏、周边产品的诞生。但这个模式的关键是能塑造经典形象,而腾讯游戏隐藏的攀比暴戾情色等负面价值,还产生不了有价值的经典人物经典之作,自然也很难由一个领域影响到另一个领域。按照程武的思路,解决方法,是重金引用不同领域名人来形成跨界,比如请陈可辛担任创作顾问
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