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姚壮宪 阿土仔的冒险旅程


          南方人物周刊2014年第25
          姚壮宪 阿土仔的冒险旅程
          
                    共2页
                      和姚壮宪先生约定采访之前,我放了他三次鸽子。他每一次都非常礼貌,淡淡地说:“周一、周三不行,其他时间都可以。”《仙剑奇侠传6》的开发正在紧锣密鼓地进行之中,他每天准时上下班,吃工作餐,和主创沟通进展,“国内单机游戏的市场已经非常低迷了”,此前 《仙剑奇侠传5》和《仙剑奇侠传6前传》两款产品的累计销售量突破200万套,公司的整体情况因此稍微好转。45岁的姚壮宪把这段时间称为“国产单机游戏的青铜时代”,不会更好,但也不会更差了。这位跑来大陆创业已逾十几年的台湾人是“单机游戏界教父级”的人物,他一手创作的《仙剑奇侠传》和《大富翁》系列游戏至今畅销于两岸三地,是载入电脑游戏界史册的经典之作。时间彷佛在姚壮宪这里停滞,一切都和两年多以前第一次采访他时没有什么不同,无论是办公室,还是体态神情,他几乎都没有什么变化。
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