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现代启示录
始于《黑客帝国》的“枪弹时间”慢镜头演绎是这款游戏的一大卖点,游戏会在破门而入连续精确射击匪徒、解救人质的桥段中用这种设计来满足玩家的需要。因为玩家毕竟不是真正的特种兵,用正常速度来完成这种战术无疑是天方夜谭,而慢镜头则将破门而入并开火射击的一瞬间拉长为十多秒钟的<<上一页 下一页>>
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