极端需求主导 非同寻常创新
扮演的方法进行头脑风暴。为了给一个点子找到更多的灵感,一名三十多岁的女研究员扮演成一名7岁的生病小女孩,表演在家中接受定期尿检测试时,跟妈妈对话的情景。她后来回忆说:“我自己就是一个5岁儿子的妈妈,本来以为每天跟孩子在一起就很了解他在想什么,但没想到真正投入地去扮演的时候,还是会给自己和大家带来许多新的发现和灵感。”比如,在小女孩的世界里,妈妈每天哄着她做尿检测试的家用医疗仪是古板而吓人的。如果能将尿检测试过程变成小女孩与芭比娃娃之间过家家般的“沟通对话”,让她期待并享受这个过程,那是妈妈们求之不得的。除了系统化地训练学员用头脑风暴规则和步骤来激发点子,i.DT教练会针对不同类型的项目和学员提供定制化的头脑风暴方法和练习研讨会。头脑风暴最后的结果需要经过用户需求、科技可行性、商业可持续性的验证,得出非同寻常的想法。建立模型和测试反馈用户需求、科技可行性、商业可持续性的验证需要通过对技术和市场进行标
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