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无聊之魔咒

开了我,并且好像使一切回来都不满足。”对付无聊,康德召唤人“成熟”,而尼采则主张“重拾幼年期玩耍时的那种严肃”,认为把生活变成一个审美的游戏以超越无聊。福柯则提倡“越界”美学:为了击败无聊需要一刻也不安宁地解放自我。在娱乐年代,一切行动的指向都是“开心就好”,每个人
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