马云“食言”背后
上,首次阐述了阿里巴巴集团的手游平台战略,在这一战略框架下,阿里巴巴将在相关产品形态、分成机制以及技术支持等方面发力。其中,分成模式与淘宝、支付宝向游戏开发者开放,成为了阿里手游战略最大的亮点。刘春宁表示,对于单机版游戏合作者,第一年阿里巴巴将完全免费为其提供服务,联合运营的游戏则采用8:2的分成模式,其中阿里巴巴仅拿20%以覆盖成本和用户激励,游戏开发者获得70%的收益,剩余10%将用于支持农村孩子教育发展。与此同时,淘宝7亿用户、账户体系可以向手游开发者开放。阿里巴巴会用全平台自有流量和投资流量去支持精品游戏的营销推广和分发。除了自有平台和流量支持外,阿里巴巴甚至还表示,其此前投资的新浪微博、UC等平台,也“有望成为游戏开发者的产品分发及用户渠道”。搅局还是探路?阿里巴巴手游平台意图未明,但舆论已掀起了对其“食言”的争议,特别是此前马云曾有过多次不投资游戏的表态。2010年的时候,马云对于当时的互联网行业曾经
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