马云“食言”背后
9%。“去年整个游戏市场规模近千亿,其中端游戏规模最大,其次是页游,然后是手游,不过手游成长速度最快,预计今年,手游规模就会超过页游,仅次于端游。”易观国际游戏分析师薛永锋表示。但在这场盛宴中,游戏发行商的地位越来越高。一名游戏行业人士告诉记者,现在国内的游戏不计其数,但渠道资源稀缺,各种买位置、展示、刷榜等等,导致推广成本越来越高,发行商越来越集中化,话语权也越来越高。而阿里定位平台,无疑是一个中枢的位置。据了解,目前在手游分发领域,主要有iOS和Android两大平台,iOS是苹果的封闭花园,但也相对规范完善,Android因为谷歌未能入主,国内第三方市场反倒欣欣向荣,不过目前整个市场整体出现碎片化的格局。包括百度和360等,都在加紧这一领域的布局。中国版协游戏工委数据显示,2013年三季度中国移动游戏市场规模19.9亿元,其中lOS游戏销售5亿元,Android游戏10.3亿元。而在Android系统游戏用户来源分布上,分发平台中,360手机助手贡献了28.3%用户
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