首页 > 电子期刊 > S > 数字商业时代

“泛娱乐”靴子落地

律,要做好,那就要保留它的本性,保证它的品质。”戴斌表示。对品质的追求最终使得《游戏·青春》让许多感同身受的游戏玩家禁不住热泪盈眶。腾讯游戏微电影季也正如程武所评价的,成为腾讯游戏泛娱乐战略相对具象的一次亮相。这一次的成功也仅仅是阶段性的成功而已。细心的人不难发现,
<<上一页  下一页>>

首页 > 电子期刊 > S > 数字商业时代

广州市越秀区图书馆版权所有。
联系电话:020-87673002

本站访问人数: