巨龙管业30亿跨界“玩游戏”标的公司产品单一
条巨大产业链数计游戏被研发团队制作出来后只其中半能够玩家见面这游戏中成会于吸引玩家迅速消失这行业特性陈嘉禾表示每天看大网站游戏APP排行榜多少被用户认识下载多少能创造利润呢据巨龙管业披露交易预案显示报告期内艾格拉斯收入主来源于核心游戏产品英雄战魂2013年度其收入占比 99.85见这家营收主依赖于单游戏产品陈嘉禾告诉投资者报记者上市公司来说游戏行业实吸引力所购后游戏公司都赚钱游戏行业个鲜明特点就游戏公司品牌于玩家影响力大国内玩家会考虑游戏哪家游戏公司出品们好玩吸引们所于游戏公司言上次成功能代表下次能成功根据公开资料显示截至2013年末艾格拉斯总资产1.4元净资产1.2元艾格拉斯承诺2014年~2016年扣经常性损益后净利润分别1.6元3.3元4.3元根据手游行业公司过往经验连续出现两款S级产品S英文Super简称意高级据悉截至2014年1月款产品做到月流水5000才能算S级概率高因艾格拉斯第款智能移动终端 MMO 横版格斗游戏格斗刀魂持续强力盈利能力成投资者关注重点购前P
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