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网络动漫的营销优化

的内容是推送;微博是单向传播,更接近传统媒体,微信是点对点交流,更像客户关系管理。因此,在动漫微信营销实践中,要实现信息的精准推送,就应当做好用户关系管理的相关功课,逐步编织从同城到异地乃至全国、全球的漫友关系网,不断提升网络动漫、手机动漫和微动漫的曝光率和传播效果,以收获更好的社会效益和经济效益。日美动漫产业中渠道和产品策略的比较在渠道策略的运用上,日本的动漫产业成功地运用了网络渠道,将已经上映的电视动画和电影动画投放到网上,在已经取得预期目标利润的同时又进一步开发潜在市场,扩大了市场占有率,使得其动漫周边产品有机会进入其市场,回收这一部分成本,但是日本的动画产品主线太长,一个分支故事所占用的时间太多,给观众的印象不好,长期客户会产生一种厌烦感,不利于品牌的塑造。这一点美国的动漫产品要好一些,因为故事情节短小、严密,可以有效地吸引短期客户,尤其是目前社会的节奏越来越快,产品的短小同样可以
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