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论3D图像的显示技术
如1986年SEGA推出SEGA MarkIII/Master System、1987年任天堂推出Famicom的Famicom游戏设备系统都采用此类技术。裸眼类3D显示技术人眼具有3D识别能力,但对于显示器来说必须顺应人眼的识别方法来构建图像,才能真实地显示3D图像。我们知道,显示器屏幕是平面2D的,人之所以能欣赏到真如实物般的3D图像,是因为
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