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论3D图像的显示技术

聚平面上,这样在每个柱透镜下面的图像的像素被分成几个子像素,因此透镜就能以不同的方向投影每个子像素。于是人的两眼从不同的角度观看显示屏,就能看到不同的子像素。不过像素间的间隙也会被放大,因此不是简单地叠加子像素,柱透镜与像素列不是平行的,而是成一定的角度。这样就可以
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