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国产单机游戏“剑”指何方?
免费版本吸引玩家试玩,再通过内购关卡或者购买道具的形式来吸引消费者付费,达到收费和盈利的目的。而且移动设备平台端的市场发展势头依旧强劲,2012年Android游戏市场达到了6.7亿,市场盈利的能力也逐步得到了认可,由于规模的不同,据App Annie的Index显示,iOS的应用收入是Android平台应用收入的3.<<上一页 下一页>>
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