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《魔兽世界》体验营销模式解析
中国网游市场规模仅为10亿元,而2003年,2004年,这个数字分别达到了19亿元和36亿元,平均每年的增长幅度都在90%左右。市场规模膨胀的背后,是用户的逐年增长。到2005年底,中国网游用户已达2340万,其中付费用户为1351万,比2004年同期增长30%以上。但从2005年开始,中国网络游戏市场增长速度开始放缓<<上一页 下一页>>
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