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电影海报的多模态话语
三个因素。接触通常指图像中生物的目光与观众之间是否有接触关系。《逆世界》海报中亚当和伊达的目光没有投向对方,没有投向观众看着,属于提供类图像。海报的互动意义体现在文字上,文字在海报上的排列从上至下分别是演员、影片名、影片特征、上映时间等信息,其中 “3D翻转银幕”引起观<<上一页 下一页>>
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